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Unityを触ってみる3 naganonagano

Unityを触ってみる3

2017/10/11 未分類

はじめに こんにちは。プロダクト開発部兼UGC事業部の長野です。 気づけば3年半振りの投稿です。 本業ではphpやJavaScriptを触っていますが、このブログでは引き続きunityネタで行きます。 今回はunityに今流行のDeepLearningを組み合わせたlisというものを使ってみます...

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2枚のイラストを自然に切り替える matsumoto.asahimatsumoto.asahi

2枚のイラストを自然に切り替える

2017/09/26 未分類

初めまして、入社から2年と半年が過ぎ、時の流れの速さについていけなくなってきた アサヒ です。 今回はAnimeEffectsというソフトを使って、2枚のイラストを自然に切り替えてみたいと思います。 アニメでいうなら、原画と原画をつなげる動画の作業を、AnimeEffectsを使って効率化する感...

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エンジニアはムーディーがお好き♪ いしいいしい

エンジニアはムーディーがお好き♪

2017/09/26 未分類

こんにちは。 技術の事は書かない。おっさんエンジニアの石井です。   一体、何歳まで開発をやるんだろう?って最近よく考えます。   ・ ・ ・     字が小さーーーーーーい。見えない! これは見る人に優しくない!       &...

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Transfer learningを使って、花の名前を予測した結果を共有します。 le.tuan.anh

Transfer learningを使っ...

2017/09/8 未分類

こんにちは!エンジニアのアインです。 データ量が少なくても、DeepLearningを使える方法を紹介します。 データセット 花のデータセットがすでにあって、全部は500の種類で、50万枚画像があります。自動的に花の名前を予想できました。 コンピュータのSpecs Intel C...

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GASでSoQLを叩く matsumoto.asahimatsumoto.asahi

GASでSoQLを叩く

2017/08/23 未分類

初めまして、新米エンジニアのAsahiです。 今回初めてエンジニアブログを書かせていただきます。 読みづらい点も多々あるかと思いますが、最後まで読んでもらえたら嬉しいです。 はじめに 今回はSalesforceからデータをGoogle Apps Script(以下GAS)で取ってこようと思います...

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StoryBoardを使わずに、SwiftだけでUITabBarControllerを実装 Himei

StoryBoardを使わずに、Swif...

2014/10/23 言語

こんにちは、システム部の姫井です。 「モニプラ」Facebookのサーバサイドの開発を担当しています。 業務は、PHPでしか開発していませんが、 個人ではObjective-CやRailsなんかでも開発しています。   はじめに iPhoneアプリ作る時は、基本Stor...

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